【サイコブレイク2】チャプター4~6の途中まで【PSYCHO BREAKE2/PS4】

どうもこんばんは!
カザリです。

ドラクエ10の日課をやりつつサイコブレイク2をまた少し進めました。
今回は脊髄→市庁舎→脊髄→劇場までを進めた中から書いていきます。
ちなみに”脊髄”とはステムを使って構築された精神世界のユニオン内の各所を繋ぎ合わせる役割を持った中継地点みたいなものです。
安全地帯というわけではなく、普通にバケモノが出てきます。
今作ではこの”脊髄”と”ユニオン”と呼ばれるフィールドを主な舞台に戦っていきます。






さて、セバスチャンは脊髄を抜けて市庁舎を目指すことになります。
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脊髄の中の一部の通路はガスが充満していて、ガスマスクを装着しなければならないらしい。

道なりに進んでいき、扉のギミックを解除すると・・・
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大量のホーンデッドが出現!
まあまあの難所なので、各自やりやすいように対処していきましょう。
私は梯子の上の足場に籠城して、ショックボルトからのとどめスキルで倒していきました。
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第一陣を倒すと、足場にいる死んだふりをしてるホーンデッドが起き上がるので落ち着いて処理しましょう。

集団戦を突破したら下水道みたいなエリアを進んでいく。
2体ほどホーンデッドがいるが、一旦梯子を上って逃げれば見つかっている状態を解除出来るので、解除後にスニークキル可能。
面倒なら普通に戦闘してもいいです。

ガス充満エリアではガスマスク装着後、なぜか無理やり一人称視点に強制的に変更されます。
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しかも火気厳禁なので銃は使えません。

三上さん、バイオ4のときのアシュリー操作時の固定カメラ演出といい、そういうの好きなんですかね。
慎重に隠れながら進んでいけば難しくはないです。

最後の方にガスを出してるちょっと強めの敵がうろついてるので注意。
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途中にある扉が電力供給がされておらず開かないので、電源を入れに行く。

電源はランプがちょうど全部光るようにレバーを上げていくただの足し算系の仕掛け。
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電源を入れて扉をオープンして進んでいく。

すると端末があるので、市庁舎へ。
休憩ポイントを挟むので、必要なら回復や強化、クラフトをやってセーブしておきましょう。

市庁舎前でボス戦。
序盤に出てきた丸ノコおばさん。
落ち着いてMAP内を回ってオイル炎上でダメージを狙っても良し。
ショックボルトでハメてる間にスナでHSしてもよし。
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そんな感じで、恐そうな敵だけど実は大して強くない敵なので落ち着いて倒そう。
倒したら市庁舎の中へ入れるようになるので市庁舎へ入ります。

市庁舎内をアイテムを回収しつつ進めていき、謎解きを攻略。
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マネキンを絵と同じ角度にして、ネックレスを付け、花瓶に花を入れてピントをマネキンに合わせて撮影でOK。

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さらに進んでいき、安定装置を起動するとまたボス戦。

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このボスは起動した安定装置を止めてしまう能力をもっており、こちらがボスに一定のダメージを与えると安定装置を止めていた能力がいったん途切れ、再び安定装置が動き出す仕組みになっています。

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しばらくするとまた安定装置を止めてしまうので、ダメージを与えて解除させる→また止めるを繰り返し、安定装置起動までの時間制限を戦い抜けば勝利となります。
弱点はわかりませんが、露骨に顔がカメラになってるのでそこが弱点かと思われる。

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壁を中心にぐるぐる鬼ごっこしながら隙を見て銃撃していきましょう。

ってか前作のDLCでこんなやついたよな、確か。
倒すと市庁舎を出ることになり、外に出たらイベント、その後再び脊髄を通って劇場へ向かうことになります。


脊髄から新しく進めるようになった通路を進んでいく。
道中のホーンデッド2体はスニークキルで倒していく。

進んでいくと、なんだか白いボコボコした膜のようなものに覆われたエリアに着く。
バイオ6のカーラ戦のエリアみたいな感じ。

そのエリアを進んでいくと、首長おじさんが出てくるので、見つからないように隠れながら奥の扉を目指す。
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焦って最短ルートを通るとこうなって・・・
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飲み込まれてゲームオーバー。
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なのでおとなしく迂回エリアを進もう。

首長おじさんを振り切ったと思ったら床をタイラント開けして首長おじさんが登場するイベントが入り、身動き出来なくなったセバスチャンはハンドガンで首長おじさんの顔を狙い撃つ展開に。
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弾は無限なので、落ち着いて当てて撃退する。

アイテムを回収しつつ進んでいくと、イベント。
新たな仲間と遭遇して休憩ポイント到着。
強化などが済んだら外へ出て劇場へ向かう。

劇場に向かう前にいくつか無線が飛んでるので、△ボタンで無線機を出してロックオンしてみよう。
以下は寄り道です。

・残留思念1
死体の山の前の残留思念を見終わると、丸ノコおばさんが登場する。
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しかし、強制戦闘ではないので適当に逃げてしまってOK。

・工作員の痕跡
無線を追っていくとポーチ(確かハンドガンだったかな?)を持った工作員の死体あり。

・残留思念2
レストランの中の残留思念を見ると、別の空間へ飛ばされて貞子風の敵に追われる展開になる。
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途中、正しい道を進まないと延々とループさせられるエリアがある。

4つほど扉があるが、鏡に映った景色の電灯が灯った扉を開けるのが正解となる。
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次のエリアではまた鏡に映った正解の扉を見つけてさっさと移動したいところだが、部屋に貞子がうろついていて中々鏡に接近できない。
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見つからないように慎重に鏡を確認し、素早く正解の扉へ。
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無事に突破すると先ほどのレストラン店内に帰還。
フィルムをゲット。


・生存者を救出!
外へ出て今度はMAP左下の拠点がある場所へ向かう。
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近くまで進むと発砲音とともに音が鳴った方へホーンデッドがなだれ込むイベントが発生。
柵に覆われたエリアの中へ門を開けて入ると、生存者を発見、助け出すことに。
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脊髄内での集団戦と同じくらいのホーンデッドが出現し、なおかつ生存者を死なせないように立ち回らなければならない。
死なせた場合どうなるのかは検証していないが、それ以降のイベントが発生しなくなるものと思われます。

煙幕ボルトのレベルを上げていれば楽勝。
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むせこんでいる間にスニークキルを連発していけばあっという間にノーダメージで処理できる。
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生存者のいるトラック上部にホーンデッドが登ってしまった場合は、生存者が攻撃される前に速やかに銃で撃退すること。
敵を全滅させたらイベント、アイテムを回収して生存者についていき拠点に入る。

話を進めると、脊髄内部のサーバを起動してほしいと頼まれる。
見返りにロックされている補給ボックスを開錠してくれるらしい。
ロックされてる箱はこんなやつ。
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コーヒーブレイク!
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あとがき
とりあえずここまで進めて今日は終わりました。
次回はこの続きからまた始めたいと思います。
ちなみに、前回記事で書いた射的ゲームですが、書き忘れていたことがあったので補足。
セバスチャンのスキルを強化して、手ぶれを減少させるとしっかりとミニゲームにも反映されるみたいです。
あくまで体感でそう感じただけなので、ソースはないんですが、ミニゲームが難しいと感じた人はお試しあれ!

ではまた次回!

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